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PlayStation 6 Portable recourirait à un SOC 15W

PlayStation 6 Portable recourirait à un SOC 15W

Les rumeurs autour de la console PlayStation Portable Return, pour l'instant connu sous le nom de PlayStation 6 Portable, en particulier le SOC qui utiliserait. Nous avons parlé de Sony pour revenir sur le marché des consoles portables. Et il le fera avec le lancement de la PlayStation 6, en attendant que cette console soit accompagnée d'une version qui permet à la lecture des titres PlayStation en mouvement. Sans aller plus loin, même Xbox se prépare à se rendre dans cette entreprise. Par conséquent, il n'est pas fou que PlayStation revienne pour résister à Nintendo et un nouveau grand nombre de marques qui ont lancé des ordinateurs au format de console portable.

Ces derniers rapports sont liés à la puissance de cette console. Et évidemment, il est déjà indiqué que ce sera inférieur à une PlayStation 5. Et il y a de sérieuses limitations de puissance lorsque nous parlons d'un appareil attaché à une batterie. Qu'au moins vous pouvez profiter de titres triples pendant des heures et pas de minutes, bien sûr. Vous devez donc rechercher un équilibre entre le pouvoir et l'autonomie. Bien que cette console puisse être annoncée, ou être vue à côté de la Playstation 6. Il est indiqué que sa fenêtre de lancement serait d'ici 2027.

Ce PlayStation 6 portable recourirait à un SOC avec une consommation assez faible: 15W

Il a été la fuite AMD bien connue, Kepler L2, qui a commencé à ouvrir la boîte de Pandora. Insérer qu'il est maintenant connu sous le nom de PlayStation 6 Portable, utilisera un SoC fabriqué par TSMC à un processus de fabrication de 3 nm. À laquelle s'ajoute qu'il sera limité à la consommation d'énergie 15W.

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De toute évidence, cette console sera en mesure d'exécuter des jeux d'une PlayStation 5. Mais à une résolution inférieure, ainsi que des paramètres graphiques beaucoup plus humbles, afin de permettre d'être exécuté avec une console portable. Et c'est que plus la résolution et la qualité graphique sont faibles, moins la puce est nécessaire pour consommer moins d'énergie. Le point clé est donc de rechercher l'équilibre entre la performance et la consommation. De toute évidence, dans ces cas, la technologie re-scalared, et même la génération de trames sont très utiles.

Pour avoir un contexte, le pont de vapeur est très humble en termes de performances, et cela est essentiellement parce que son AMD AMD Aerith consomme entre 4 et 15 W d'énergie. Asus Rog Ally est beaucoup plus rapide, mais bien sûr, il est capable de courir jusqu'à 25 W. Ce qui implique plus de fluidité dans les jeux ou plus de qualité visuelle. Mais diminuer l'autonomie de la console. Le vapeur Deck 2 d'El Salto à 20W devrait présenter un saut plus visible en termes de performances.

La consommation est vraiment très faible pour penser à déplacer les jeux PlayStation 5

Maintenant, comme un grand contexte, la PlayStation 5 consomme, en moyenne, 200 W d'énergie et jusqu'à 340 W en points épicés. Tandis que la PlayStation 5 Pro se déplace en moyenne dans le 228W, et une consommation maximale de 390W. Imaginez maintenant ce que ce PlayStation 6 portable avec 15W peut faire.

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15W de consommation d'énergie semble assez mauvais. Ignorer si ce sera vraiment suffisant pour déplacer des jeux PlayStation très coupés. Maintenant, nous ne savons pas quelles architectures CPU et GPU seront utilisées d'ici 2026. Les consoles ne vont jamais aux ordinateurs, donc ce serait une véritable surprise si un GPU était utilisé avec l'architecture révolutionnaire AMD UDNA que la société prépare. Et ces graphiques arriveront au cours de la seconde moitié de 2026 également fabriqués par TSMC à 3 nm. Et à l'horizon, il n'y a aucun rapport d'un APU avec GPU RDNA4 avec des processus de fabrication d'avant-garde, ce qui est une bonne nouvelle. À cela s'ajouterait un processeur qui serait intéressant s'il arrivait avec les noyaux AMD Zen 5C.

L'UDNA serait si révolutionnaire, qu'elle obligerait Nvidia à faire le plus grand saut technologique de ces dernières années. La logique indique que AMD est derrière ce SOC, plus que tout en raison de la rétrocompatibilité qu'elle peut s'appliquer par rapport au reste des consoles PlayStation qui également avec le matériel AMD (à partir de la PlayStation 4). En espérant que nous le trouverons également dans la PlayStation 6 A SOC avec cette architecture UDNA.