Aujourd'hui, nous entamons une collaboration avec NVIDIA où nous vous présenterons la GeForce RTX 40 SUPER fabriquée par Palit, en commençant par la GeForce RTX 4080 SUPER JetStream OC. Palit Microsystems (Palit) est un fabricant taïwanais de GPU. Plus précisément, un assembleur exclusif NVIDIA.
Palit est l'un des fabricants les plus méconnus de notre pays, mais en plus d'être assembleur, il produit des graphiques pour d'autres entreprises. Elle produit les modèles Gainward (dont elle est propriétaire) et GALAXY (GALAX ou KFA2 selon les marchés). Ce qui ajoute plus de confiance à un assembleur qui a lancé le premier GPU avec NVIDIA dans les années 90. Ce sera le premier des trois articles consacrés à ses SUPER GPU, où nous connaîtrons tous ses détails, son système de refroidissement et, dans ce cas précis, un. rappel de toutes les technologies NVIDIA qui l'accompagnent.
Un aperçu de la Palit GeForce RTX 4080 SUPER JetStream OC

Oui, la Palit GeForce RTX 4080 SUPER JetStream OC au niveau des spécifications est comme une autre RTX 4080 SUPER. De cette façon, ce modèle se démarque par son système de refroidissement personnalisé et son prix. Ce GPU est livré avec 10 240 cœurs CUDA à 2 580 MHz (+30 MHz par rapport à l'édition Founders). Les 16 Go de mémoire GDDR6X sont maintenus à une fréquence d'usine de 23 Gbps.
Pour commencer, ce graphique intègre une Plaque Anti Gravité. Il s'agit d'une plaque frontale en aluminium qui renforce le GPU du système de refroidissement lui-même pour empêcher le GPU de se plier en raison de son poids. De plus, il dispose d’une plaque arrière en aluminium pour faciliter la même tâche et améliorer légèrement les températures. Cette plaque anti-gravité est née d'une plaque arrière qui ne recouvre pas complètement les graphiques, ce qui affecte sa résistance en échange de températures aidantes. Puisqu'à l'arrière, il dispose d'un espace ouvert où il aide l'un des ventilateurs à expulser l'air chaud directement vers le haut du système.


La raison de ce renforcement supplémentaire est que le système de refroidissement possède une base en cuivre plus large que la normale. Cela permet non seulement de refroidir la puce graphique, mais également la VRAM, qui se charge de l'alimenter. Cette base en cuivre est positionnée sur une généreuse chambre à vapeur reliée à un immense radiateur en aluminium au moyen de six caloducs en cuivre.
Enfin, nous avons une triple configuration de ventilateurs Gale Hunter. Ces ventilateurs génèrent un effet vortex pour amener le plus d'air possible vers le radiateur. Tout cela est réalisé avec un fonctionnement silencieux et stable, garantissant ainsi un excellent refroidissement du radiateur en aluminium, où est condensée toute la chaleur du GPU.
Les technologies NVIDIA à s'imposer grâce à cette GeForce RTX 4080 SUPER


- NVIDIA DLSS : De toute évidence, la principale revendication est la meilleure technologie de redimensionnement du marché. NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) est une technologie de rendu qui s'appuie sur l'IA pour améliorer les performances de jeu. Il nécessite une GeForce RTX, car il s'appuie sur son matériel dédié pour restituer les images à une résolution inférieure, puis les mettre à l'échelle vers une résolution plus élevée. Cela implique de meilleures performances (en rendant le jeu à une résolution inférieure) sans pratiquement affecter la qualité visuelle (cette image est redimensionnée à une résolution plus élevée par l'IA, restaurant ainsi la qualité).
- Ray Tracing : La technologie la plus révolutionnée et la plus avancée de l’industrie. Nécessite des graphismes très puissants. Et bien sûr, l'aide de NVIDIA DLSS pour compenser la perte de performances. Cela contribue à améliorer considérablement les effets de lumière ou les reflets. En bref, grâce également à la puissance de l’IA, il simule le comportement réel de la lumière dans le monde réel pour créer les images et infographies les plus réalistes. L'IA interagit avec les objets en calculant les réflexions, les réfractions et même les ombres. Par conséquent, cela consomme tellement d’exigences.
- NVIDIA Reflex : Cette technologie se concentre sur la réduction de la latence. C'est-à-dire améliorer la réponse entre les actions du joueur et ce qui est affiché à l'écran. Ceci est réalisé en optimisant la communication entre le CPU et le GPU. C'est idéal pour les tireurs.
- NVIDIA Studio : Il ne s'agit pas uniquement de jouer, et grâce à des pilotes professionnels, ce GPU peut être utilisé pour des performances maximales en rendu 3D, en montage vidéo ou en conception graphique. Et oui, tout cela avec le support de la technologie Ray Tracing.
