Il n’est pas dit que le jeu en streaming fera partie de l’avenir, mais il n’est pas dit non plus qu’il sera complémentaire du jeu local traditionnel. Même Microsoft ne considère pas sa technologie comme un substitut au jeu sur votre console ou votre PC hors ligne. Mais cela de plus en plus de personnes ont recours à ce type d’options. est également un fait.
J’avoue que j’ai passé beaucoup d’heures à jouer à Dragon Quest XI et Octopath Traveller sur mon mobile en utilisant Cloud Gaming, et s’il est vrai qu’en Espagne il doit être amélioré, il est jouable dans certaines propositions.
Le cloud gaming de la Xbox continue de gagner en popularité
Le fait est que, alors que beaucoup nient encore que cette option fait partie de ce qui est à venir, la réalité nous montre le contraire. La preuve en est que Microsoft a réussi à faire connaître son service de streaming de jeux à 10 millions de personnes.
C’est Satya Nadella lui-même qui l’a expliqué dans son rapport de résultats. Il est important de préciser que ce chiffre correspond aux personnes qui ont streamé, ne serait-ce qu’une fois, il ne s’agit pas de 10 millions de personnes récurrentes, même s’il est vrai que c’est un bon objectif à se fixer.
Redmond a certainement tout ce qu’il faut pour se démarquer complètement en offrant une alternative viable au cloud gaming. L’intérêt de la part des utilisateurs est déjà réel et existe, il ne reste plus qu’à ce que la technologie continue à progresser. Si vous n’avez pas encore essayé Xbox Cloud Gaming, je vous rappelle qu’il est inclus dans l’abonnement Xbox Game Pass Ultimate, et que vous pouvez jouer depuis votre mobile, votre PC ou votre ancienne Xbox One.
