Nous sommes au milieu d’un événement sans précédent, l’un des titres les plus réussis en moins de temps est aux yeux des locaux et des étrangers. Monde Pal De par son concept, elle ressemble beaucoup à l’une des sagas les plus populaires non seulement du gamingmais du divertissement en général, Pokémon, un jeu développé par Game Freak, en collaboration avec Nintendo et Creatures Inc., également connu sous le nom de «Monstres de poche” Au Japon. Au moment d’écrire cet article, La Compagnie Pokémon a déjà déclaré avoir lancé le processus d’enquête interne concernant Palworld, concernant un éventuel plagiat ou une atteinte à l’image.
Si vous êtes très jeune ou si vous vivez dans une grotte sans Internet depuis 27 ans, Pokémon est une saga qui marque son début dans les jeux sortis pour la console portable de Nintendola Game Boy, en raison de son grand succès, d’innombrables suites et spin-offs ont été mis en vente, en plus d’une série animée assez populaire dans le monde entier qui a porté la portée de la marque à des niveaux très élevés, ce succès se traduit par « l’un des les franchises les plus rentables au monde », donnant lieu à de nombreuses saisons d’anime (qui sont encore diffusées aujourd’hui), à un grand nombre de films d’animation, à des produits de marque dans d’innombrables formats, à un jeu de cartes à collectionner très populaire dans le monde entier, à un film produit par Warner Bros et évidemment, un grand facteur de succès pour les consoles Nintendo, une société qui a la licence comme l’une de ses plus grandes protégées, maintenant le lancement de chaque titre sous ses consoles exclusivement, promouvant la marque comme l’image de ses consoles portables ou simplement interférant dans décisions en matière de licences.
Mais… À qui appartient Pokémon ?
Une grande question pour de nombreux joueurs est la suivante : à qui appartiennent les Pokémon ? Le développeur Jeu habituel, Nintendo o Créatures Inc. La réponse est courte et compliquée à la fois. Selon les dernières informations officielles, basées sur les rapports financiers, les 3 parties ont des pourcentages presque similaires des droits de franchise, qui agissent comme une seule société, appelée «La Compagnie Pokémon», laissant à chacun ce pourcentage approximatif et le rôle correspondant :
- Jeu habituel: 35% de participation et sont en charge du développement des principaux jeux de la saga, des spin-offs et de la publication des jeux au Japon.
- Nintendo: 32% de participation et est en charge de l’édition des jeux en Occident, de la localisation internationale et du support au développement sur ses consoles.
- Créatures Inc..: 33% de participation et sont en charge de la conception des créatures, de certains éléments de la saga et de la gestion du jeu de cartes.
Ces 3 ont ce pourcentage de participation et de décision au sein La Compagnie Pokémon, même si ce n’est pas très varié, tous les 3 sont responsables ensemble de la protection de la licence. En cas de litige, les 3 parties ont tous les droits et pouvoirs pour agir pour défendre leur propriété intellectuelle. S’ils constatent que la marque et ses éléments sont violés, ils peuvent, si nécessaire, prendre les mesures juridiques appropriées, en soulignant Nintendo, pour son histoire, en protégeant sa franchise en matière de droits d’auteur.
Pourquoi un procès est-il viable ?

Dans la situation dans laquelle se trouve Palworld, il n’est pas très flatteur d’amener le concept de créatures dotées d’armes à feu à une saga restée adaptée à tous les publics depuis sa conception. En raison de l’histoire de The Pokémon Company, il n’est pas fou de penser à un éventuel procès, la société a récemment arrêté des développements, comme un jeu basé sur NFT ou un jeu mobile chinois, dans les deux cas, pour utilisation de modèles sans autorisation, selon eux, ce type de cas affecte l’image de la marque en ne représentant pas la idéaux qu’implique la licence, concernant le monde créé dans Pokémon.
Bien que beaucoup n’aimeront pas la réponse, oui, le procès est très viable, après avoir présenté quelques éléments de copie dans la conception des personnages et un concept visiblement similaire à celui de Pokémon, y compris la violence dans l’utilisation des armes, The Pokémon Company prendrait déjà action en la matière, légalement, les conséquences pourraient déclencher le changement d’éléments dans le jeu, des dommages à l’image à couvrir ou simplement le retrait temporaire ou définitif du jeu dans les magasins japonais ou mondiaux. Ce procès aurait lieu au Japon, selon les lois dudit pays, car Paire de pochel’étude qui développe Monde Palest également d’origine japonaise avec The Pokémon Company.
Est-ce que le fait d’être exclusif affecterait le Game Pass ou la Xbox d’une manière ou d’une autre ?
Pas directement, le fait que le jeu soit exclusif, mais non édité par Publication de jeux Xbox nous dit que dans son développement, le titre n’a eu que peu ou rien à voir avec Xbox Au-delà de sa disponibilité sur Game Pass ou d’une période d’exclusivité au lancement, son concept relèverait directement de la responsabilité de Paire de pochedans le cas où un procès aboutirait au retrait du jeu, les abonnés Game Pass en perdraient l’accès, ceci davantage à cause d’un prétendu litige juridique, par lequel Xbox devrait inévitablement accepter le retrait du jeu tout en The Pokémon Company et Pocket Pair cherchent une solution.
Indirectement, compte tenu de la popularité que le titre a eu en si peu de temps, le succès que pourrait recevoir le Game Pass est considérable si le titre est retiré, notamment en raison du «crochet au service» ce que ce titre a signifié dans la région asiatique ces dernières semaines. De plus, les magasins du continent font la promotion des consoles Xbox en collaboration avec Palworld.

Comment cela va-t-il se terminer ?
Compte tenu de l’historique des cas qui proviennent de Nintendo elle-même qui a intenté des poursuites pour protéger l’image de ses licences, peut durer longtemps, Pocket Pair étant un développeur indépendant, n’aurait pas beaucoup d’occasions de se défendre dans un prétendu procès, tout cela en supposant que du contenu plagié d’autres titres soit trouvé. Si des preuves solides ne sont pas trouvées pour confirmer l’utilisation de ce contenu, cela n’ira probablement pas au-delà de quelques observations et avertissements de The Pokémon Company.
Nous continuerons à suivre l’évolution des choses entre les deux sociétés, le chemin de Palworld est long et cette année il y aura sûrement pas mal de surprises et de controverses liées au titre qu’elle possède déjà 8 millions de ventes sur Steam et ça continue.
