Cela fait presque trois ans que les consoles « nouvelle génération » sont arrivées sur le marché en novembre 2020. Ici, nous avions à la fois la PS5 et la Xbox Series X/S, qui étaient bien plus rapides que la dernière génération. Au fil du temps, nous avons pu voir une PS5 Slim, mais pas une version plus puissante. Cela correspondrait à la PS5 Pro, dont on ne sait pas encore quand elle arrivera, mais les spécifications mises à jour sont connues selon les dernières fuites, indiquant une grande amélioration du GPU.
Depuis plus d’un an, des rumeurs sur l’arrivée d’une nouvelle PS5 apparaissent sur les réseaux. Tout comme Sony a attendu environ 3 ans pour lancer une PS4 Pro, nous nous attendions tous à une PS5 Pro plus puissante à cette époque. Au lieu de cela, ce que nous avons fini par recevoir est une PS5 « Slim » qui, bien que plus compacte et plus légère, ne satisfait toujours pas de nombreux fans. Bien que les consoles actuelles soient encore puissantes, on voit déjà des jeux qui les poussent au maximum et il faut jouer à 30 FPS avec Ray Tracing ou à des résolutions inférieures.
La PS5 Pro comportera un puissant GPU RDNA 3 à 2,8 GHz avec 16 Go de GDDR6
Cela nous laisse dans la situation actuelle, où certains attendent une console plus puissante que la PS5 actuelle. Il s’agirait d’une PS5 Pro, dont nous avons déjà parlé à d’autres occasions. Il y a eu beaucoup de théories sur le type de matériel dont il disposera et sa puissance réelle. Nous parlons de la console qui est probablement la plus rapide de cette neuvième génération, il est donc important que Sony fasse les choses correctement.
Comme d’habitude, nous avons à nouveau RedGamingTech, qui a annoncé une mise à jour des spécifications de la PS5 Pro. Nous commencerons d’abord par le bon, puis terminerons par le mauvais. Ainsi, nous allons souligner le fait qu’il sera équipé d’un GPU AMD RDNA 3 avec une fréquence allant jusqu’à 2,8 GHz et de 16 Go de mémoire GDDR6 à 18 Gbps, ce qui donnera une bande passante de 587 Go/s. Ce GPU devrait arriver avec un total de 30 WGP, soit 60 CU au lieu des 36 CU dont dispose la PS5.
L’APU utilisera un processeur Zen 2 avec 8 cœurs à plus de 4 GHz
Comme on peut le constater, les graphismes seront bien plus puissants que l’actuel et au final, c’est celui-ci qui se charge de fournir la majorité des FPS, notamment en haute résolution. On sait que bien qu’il soit développé avec l’architecture RDNA 3, il sera personnalisé, à l’instar des GPU AMD GE que nous avons vus récemment. Maintenant que nous connaissons la meilleure partie des spécifications de la PS5 Pro, il est temps de parler d’autres changements mineurs. Le CPU, malheureusement, ne sera pas bien meilleur que l’actuel. Celui-ci comportera 8 cœurs Zen 2 personnalisés pour Sony, avec une fréquence d’un peu plus de 4 GHz contre les 3,5 GHz de l’original.
Il devrait également disposer de RAM DDR5, dont 4 Go sont dédiés au système d’exploitation. De plus, 2x Tempest Engine seront disponibles pour pouvoir avoir de l’audio 3D sur la PS5 Pro. Enfin, et peut-être le pire aspect de ces spécifications mises à jour, est que la PS5 utilisera un ancien nœud TSMC 6 nm. La principale raison en est le prix, puisque le 5 nm est plus cher et Sony optera pour le 6 nm pour économiser sur les coûts.
L’entrée La PS5 Pro sera très rapide : +14% en CPU et plus de 70% de performances dans ses nouveaux graphismes apparaît en premier dans El Chapuzas Informático.
