Bethesda affirme que le développement du jeu pour une seule plateforme lui a été bénéfique.
Nous savons depuis un certain temps que Starfield est un jeu qui sortira sur Xbox et PC, la version Xbox étant la seule à être développée sur consoles. Il est clair que la décision de faire de Starfield un jeu exclusif découle en grande partie de l’achat de Bethesda par Microsoft.
Le rachat a complètement modifié les plans de développement de jeux comme Starfield et d’autres, c’est pourquoi ce jeu est une exclusivité Xbox et ne sortira pas sur PlayStation. Pour Pete Hines de Bethesda, le fait d’avoir développé le jeu pour une seule plateforme a été un avantage, car il pense même que s’il avait dû travailler sur plus de versions, le jeu ne serait pas sorti cette année.
Starfield sur PS5 aurait retardé le jeu
Je ne pense vraiment pas que Starfield serait sorti cette année si nous avions dû le développer sur une plateforme complètement différente des plateformes actuelles. Le fait de se concentrer sur un nombre réduit de plates-formes a été un grand avantage pour notre équipe de développement. Créer un jeu similaire sur plusieurs plateformes aurait impliqué des risques beaucoup plus élevés, ainsi qu’un temps de développement supplémentaire et des coûts plus importants.
Si tout se passe comme prévu, Starfield sera disponible sur Xbox et PC en septembre prochain, sachant que le jeu sera également lancé sur le Xbox Game Pass.
