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Halo Infinite ajoute des ombres avec RayTracing au mode multijoueur de la série Xbox X/S

Halo Infinite ajoute des ombres avec RayTracing au mode multijoueur de la série Xbox X/S

Le Shadow RayTracing qui est arrivé sur Halo Infinite sur PC dans la Saison 3 est maintenant actif sur la version console Xbox.

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Nous sommes à quelques jours de la fin du mois de juin et bien que les mois d’été soient habituellement plus calmes en termes de grosses sorties, cette année 2023, il semble que nous n’aurons pas de pause à ce stade de l’année, car en juillet, de très gros titres tels qu’Exoprimal nous attendent.

Ce que nous n’avons pas l’habitude de faire, ce sont les mises à jour de support pour les jeux qui existent depuis des années après leur sortie, y compris des exemples comme Halo Infinite, puisque nous avons la quatrième saison de contenu multijoueur qui arrive avec toute une série de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux contenus à débloquer pour les joueurs.

Halo Infinite est maintenant RayTracing sur Xbox

Cette nouvelle saison a apporté des fonctionnalités très demandées par la communauté des joueurs, comme le nouveau mode “Infection”, qui reprend les événements de la saison 3.

Nous avons également eu des nouvelles techniques, puisqu’il a été confirmé que le RayTracing pour les ombres qui est arrivé en mars pour la version PC est désormais disponible en tant qu’option pour l’activer sur les Xbox X Series X/S, ce que l’on peut voir dans les notes de mise à jour de Halo Infinite saison 4.

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343 Industries a réussi à résoudre la plupart des problèmes rencontrés par Halo Infinite et nous espérons que le studio continuera à fournir un support et des mises à jour à cette fréquence.