Phil Spencer considère le Xbox Game Pass comme un modèle de financement idéal pour d’autres projets.
Phil Spencer s’est récemment exprimé sur l’impact du Xbox Game Pass en tant qu’outil de développement des jeux vidéo. modèle de financement pour d’autres jeux. Cela ne veut pas dire que les jeux Xbox Game Pass financent d’autres développements, il s’agit de quelque chose de beaucoup plus simple, cela donne aux développeurs plus d’outils pour créer leur jeu.
Pour le responsable de la division Xbox, le service Xbox Game Pass sert de fonds d’investissement. Il explique qu’avec ce modèle, ils créent des profits qu’ils peuvent ensuite utiliser pour créer d’autres projets.
L’impact de la Xbox sur le développement des jeux
Je considère le Game Pass comme un fonds d’investissement. Nous nous créons des revenus que nous pouvons ensuite réinvestir sur le marché, afin de créer une situation plus sûre pour nos équipes lorsqu’elles se demandent… “Bon, combien ce jeu va-t-il se vendre ? Nous n’évaluons pas les offres Game Pass en fonction du nombre d’unités vendues. Lorsque le jeu entre dans le service, voici votre paiement.
22/05/2026 à 04:04
Franchement, j’aime aussi que ces jeux sortent sur d’autres plateformes. Toutes les équipes ne peuvent pas le faire du point de vue de la visibilité, parce qu’elles peuvent vraiment profiter de l’élan communautaire du Game Pass pour vendre plus d’exemplaires sur Steam ou PlayStation. C’est une bonne chose pour eux d’être sur Game Pass, cela fait partie de leur marketing.
Je pourrais en parler comme d’un moyen pour les équipes d’aspirer à innover un peu plus en dehors de leur zone de confort, parce qu’elles ont la garantie de notre flux de revenus. Nous avons des témoignages de première main d’équipes qui nous disent des choses comme ” ou nous aurions fait ceci si nous n’avions pas su “.
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