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8 P-Cores dans ses processeurs gaming pour les consoles

8 P-Cores dans ses processeurs gaming pour les consoles

Génération après génération, dans les processeurs PC, nous continuons à observer la même tendance, avec des améliorations de performances bien sûr, mais il y a quelque chose qui reste intact : les processeurs dotés de 8 cœurs hautes performances continuent d'être ceux qui dominent le marché des FPS les plus élevés. Cette tendance a été démontrée par des collègues de Quasarzone, où des processeurs Intel et AMD d'une valeur comprise entre 350 et 450 dollars ont été testés comme représentants du milieu de gamme avec 8 P-Cores hautes performances, démontrant que les consoles continuent de régner comme un facteur limitant. , à votre avis, qu'est-il arrivé aux processeurs ?

Eh bien, le plus évident est que dans la résolution la plus utilisée comme le 1080p, où le CPU fait la différence, la réalité est que les différences entre les générations sont peu nombreuses, et que la grande majorité des jeux sont alourdis par les consoles, et si vous ne nous croyez pas. Il existe un graphique très représentatif.

Ni Intel ni AMD ne sont intéressés à populariser les options avec plus de 8 P-Cores, la limite n'est pas fixée par eux, mais par les consoles

Le Ryzen 7 7800X3D règne et son successeur, le Ryzen 7 9800X3D, semble faire de même sur les options 12 et 16 Core avec 3D V-Cache. Dans le cas d'AMD, nous connaissons tous les inconvénients d'inclure deux CCD, mais dans le cas d'Intel…

Pourquoi pouvons-nous créer une tuile à 8 cœurs exclusivement pour
gaming Est-ce qu'ils incluent désormais toujours l'E-Core dans le Core Ultra 200S ? C'est une excellente question, et à défaut de pouvoir inclure du cache vertical dans votre Compute Tile, ce serait une excellente idée de lancer un CPU avec uniquement des P-Cores, en désactivant complètement l'E-Core.

Cela aurait un impact très important étant donné que désormais les P-Core et E-Cores partagent le L3, l'accès a donc été limité à 3 Mo pour les premiers comme blocs d'accès maximum. Si les 8 P-Cores disposaient des 36 Mo de L3, sans accès au Ringbus de l'E-Core, Intel augmenterait considérablement ses performances, même si c'est au prix d'une consommation un peu plus élevée, car cela pourrait pousser le un peu les fréquences.

Cette hypothèse se renforce avec les dernières données de Quasarzone, puisque tant Intel que AMD savent qu'ils sont limités à 8 cœurs hautes performances à cause des consoles, puisque la grande majorité des titres continuent de très mal évoluer vers un nombre de cœurs plus élevé.

Juste une amélioration de 8 % pour le même prix entre le pire processeur avec 3D V-Cache et le meilleur, avec Intel impliqué

Processeur Intel-vs-AMD-in-8-Core-pour-gaming-et-jeuxProcesseur Intel-vs-AMD-in-8-Core-pour-gaming-et-jeux

La gamme moyenne-haute de processeurs entre 350 $ et 450 $ est généralement la plus rapide pour
gaming. Certains prétendent que ces processeurs sont vraiment ceux qui sont conçus pour les joueurs, en particulier ceux avec V-Cache chez AMD, mais la vérité est qu'il n'y a pratiquement aucune amélioration avec les gammes supérieures, et tout empire même lorsque la fréquence ne compense pas pour le manque de performance.

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Ce que nous observons est la tendance habituelle : les processeurs à 8 P-Cores dominent le marché des gamingà l'exception du 14900K, qui n'atteint plus de performances par fréquence, et non en ayant 4 E-Cores de plus que son petit frère.

Où voulons-nous aller ? Reflétant que les deux sociétés savent parfaitement que pour atteindre des FPS, elles ne peuvent actuellement pas dépasser 8 P-Cores. Intel pourrait-il créer une tuile de calcul P-Cores Lion Cove uniquement ? Bien sûr, mais ce serait de peu d’utilité car c’est la seule amélioration pour gaming. AMD pourrait-il créer un CCD à 12 cœurs pour Ryzen avec 3D V-Cache ? Bien sûr que oui, mais ils savent qu’il n’y a pas d’amélioration des performances en soi.

Qu'est-ce qui limite les performances matérielles à améliorer dans les jeux ?

Consoles de jeux vidéo PS5 Xbox Series X Augmentation de 8%Consoles de jeux vidéo PS5 Xbox Series X Augmentation de 8%

Ainsi, avec cette limite, les différences sont marquées par plusieurs aspects : architecture, cache L3 total et fréquence d'un Core. Il pourrait être résumé en IPC et en L3 supérieur disponibles par cœur. L'idée que nous devrions en tirer est également simple : les consoles limitent trop les développeurs de jeux, qui essaient d'optimiser les titres pour eux en raison de leur matériel à potentiel plus faible, et donc l'optimisation sur PC avec des ports est toujours pire malgré le fait qu'ils soient plus puissants. plus de muscle.

Seuls quelques jeux sont véritablement optimisés pour compresser plus de 8 cœurs P sur AMD et Intel, quelques titres supplémentaires réalisent des différences entre 6 cœurs et 8 cœurs, mais la plupart s'appuient sur 1 ou 2 cœurs à fréquence plus élevée, et le reste du support “. Le meilleur exemple en est le Ryzen 5 7600X3D par rapport au Ryzen 7 7800X3D, où comme on le voit, après 15 jeux il y a à peine 2,5% de différence pour un GAP de 50%. La majeure en vaut-elle la peine ? Évidemment non.

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Pour cette raison justement, le Ryzen 7 9800X3D régnera à nouveau comme milieu de gamme, pour ce qui a été évoqué, pour ces raisons, curieusement, Intel n'a pas donné TVB au 265K/265KF, et c'est précisément pour cela que les bleus sont Je vais encore manquer l'occasion de rivaliser en termes de prix et de performances, AMD remportant la partie sans problème.

Intel doit répondre au V-Cache 3D d'AMD avec les armes dont il dispose désormais dans sa tuile de calcul utilisant les 8 P-Cores

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Un hypothétique Intel Core Ultra 7 265KS, avec 8 P-Cores, sans E-Cores actifs, disposant de 36 Mo de L3 disponibles, avec TVB à 6 GHz et le même MTP de 250 W serait une menace très sérieuse pour AMD même avec le problème de Ringbus et latence vers IMC dans la tuile SoC. Et s’ils le proposaient déjà à un prix inférieur, ils pourraient évidemment y parvenir.

La limite est la même pour les deux sociétés, sauf qu'AMD joue beaucoup mieux ses cartes, se montre plus intelligent et sera à nouveau le roi du marché. gamingà moins qu'Intel ne nous lance un CPU comme celui décrit, uniquement avec des P-Cores, tous les L3 pour eux, plus de fréquence et la même consommation. Serait-ce l'étape précédant la mise en œuvre de votre cache vertical ? Ce serait un mouvement intéressant axé exclusivement sur le marché gamingce qui ne semble malheureusement jamais se réaliser.