Depuis son annonce, Starfield est devenu l’un des jeux les plus attendus par les fans de RPG et de science-fiction. Le jeu exclusif de Microsoft et Bethesda promet d’emmener les joueurs dans une odyssée spatiale épique où ils pourront explorer de nouvelles planètes, interagir avec différentes espèces extraterrestres et piloter leurs propres vaisseaux.
L’un des aspects les plus controversés du jeu est le système de vol et d’atterrissage des vaisseaux spatiaux. Lors du Xbox & Bethesda Showcase en juin 2022, les développeurs ont confirmé que les joueurs ne pourront pas piloter leurs vaisseaux dans l’atmosphère des planètes, mais devront activer une séquence d’atterrissage automatique qui sera représentée par une cinématique et un écran de chargement.
Tout ce que nous avons pu faire dans Starfield
Cependant, un passionné de science-fiction et de RPG a profité de la révélation du gameplay pour expliquer en détail le fonctionnement du système d’atterrissage et d’entrée atmosphérique des vaisseaux. Selon cet utilisateur de Redditles joueurs pourront piloter librement leurs vaisseaux dans l’espace orbital d’un système stellaire, où ils pourront engager des combats, aborder d’autres vaisseaux, interagir avec les champs d’astéroïdes, se déplacer d’un monde à l’autre et s’amarrer à des stations.
En revanche, toutes les autres tâches nécessitant une plus grande précision seront prises en charge par l’IA du vaisseau, ce qui expliquerait les écrans de chargement et les séquences d’intermède pour des activités telles que l’entrée dans l’atmosphère et le saut dans l’hyperespace pour atteindre des systèmes stellaires proches. Si tout se passe comme prévu, Starfield sera disponible en exclusivité sur Xbox et PC le 6 septembre 2023.
Starfield ne proposera pas de vol atmosphérique.
par u/DoradoPulido2 dans Starfield